home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1996 July / Macworld (1996-07).dmg / Shareware World / Games / SS II / Read Me < prev    next >
Text File  |  1996-03-22  |  2KB  |  58 lines

  1. SUPER SHIPS 2
  2.  
  3.  
  4. What's Super Ships 2?
  5.   Super Ships 2 is a fast action, space combat game.  If you don't have the fast reflexes required for this type of game, don't worry about it.  You can always watch the computer fight itself with ships that YOU made.  Super Ships 2 can be played with none, one, or two players.
  6.  
  7.  
  8. Requirements:
  9. 68020    (68030 recommended)
  10. 13"+ 256 color/gray monitor
  11. 4,300K Ram
  12. I suggest you quit all other applications before playing Super Ships 2.  Especially if you are using Ram Doubler or Virtual Ram.
  13.  
  14.  
  15. Controls:
  16. <<Player 1>>
  17.   U    -    Thrust
  18.     H    -    Turn Left
  19.     K    -    Turn Right
  20.     J    -    Brake
  21.     ctrl    -    Shoot
  22.     option    -    Special
  23. <<Player 2>>
  24.   8    -    Thrust
  25.     4    -    Turn Left
  26.     6    -    Turn Right
  27.     5    -    Brake
  28.     shift    -    Shoot
  29.     return    -    Special
  30. If you don't like the controls for any reason, you can change them in the preferences.  I recommend when playing a two player game, that one of the players use the mouse control.
  31.  
  32.  
  33. More Info:
  34.   Super Ships 2 uses an idea I developed that I like to call "Poly-Graphics".  All of the ships, items, and asteroids are made up of polygons.  Instead of having hundreds of fancy pictures that take tons of memory, the only information the game needs are a few simple planer coordinates.  That's why Super Ships is so physically small.
  35.   How good the ships look relies completely on the designer of the ship.  A very skilled person can make the ships look as if they were rendered. If you are not a good designer, you can also use other people's ship files that have been uploaded.
  36.  
  37.  
  38. Registration:
  39.   Super Ships 2 is Shareware.  If you find you like it and play it often please pay the shareware fee.  When you pay, you'll receive a code that will let you access all of Super Ship's features:
  40.     -2 Player Action
  41.     -Up to 8 Ships Per Battle
  42.     -Ship Editor
  43. To register, send $15(US) or a check to:
  44.  
  45.     Brett Crain
  46.     18850 Blythswood Drive
  47.     Los Gatos, CA  95030
  48.  
  49. Please include your return or e-mail address (whichever is more convenient)
  50.  
  51.  
  52. Problems/Questions:
  53. If you have any problems or questions regarding Super Ships, you can reach me via e-mail or snail mail.  Don't forget that there's a short question/answer section inside Super Ships 2 with some commonly asked questions.
  54.  
  55.  Brett Crain (Brettido@aol.com)
  56.  
  57.  
  58.   •• Remember to support shareware! ••